发布时间 : 2025-05-17
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硬核RPG游戏《天国:拯救2》自发售以来已过数月,玩家们普遍认为它是前作的全面升级。然而,一些玩家在游戏过程中发现,相较于前作,本作移除了一项提升沉浸感的重要机制,这一变化在游戏社区中引发了热烈的讨论和意见分歧。
这项引起争议的功能主要涉及NPC与主角亨利的互动,特别是基于他所穿戴装备和外观的反应。在前作《天国:拯救》中,如果玩家为亨利装备了大量重甲等高等级装备,游戏中的NPC会因亨利的外表表现出尊敬,甚至直接称呼他为“骑士”。然而,在《天国:拯救2》中,即使玩家为亨利穿上高昂、外观像骑士的全身板甲,很多NPC依然将他视为普通人进行交谈,这种设定的变化让部分玩家感到不可理解。
在KCD2的Reddit社区,有玩家指出,这一变化严重影响了游戏的沉浸感。对于那些在游戏中期穿着价值远超NPC收入的全身板甲的亨利,NPC却用普通人对待的方式进行对话,这让玩家倍感奇怪。为了缓解这种违和感,一些玩家甚至选择在执行任务时不再穿戴板甲,这也间接影响了他们的游戏体验。许多玩家希望游戏能根据亨利的装备提供更加尊敬的对话选项。
尽管许多玩家对此表达了支持和理解,甚至感到疑惑为何在亨利身份更加明确的情况下会移除这一功能,但也有一些玩家持有不同的看法。他们认为,在游戏当前的设定中,尤其是在大城市库滕贝格,市民可能已经习惯了身着盔甲的骑士与贵族,因而对普通外来的冒险者不必表现出特别的尊敬。
整体看来,虽然《天国:拯救2》在许多方面表现出色,但此项设定变化仍引发了玩家对于沉浸感的广泛讨论。《天国:拯救2》的升级与变化,让玩家们更加期待开发团队在后续更新中能够重视这一问题,为玩家们提供更好的游戏体验。想要了解更多游戏动态,欢迎访问ayx·爱游戏,与你的游戏热情一同继续探索!