发布时间 : 2025-03-25
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《刺客信条:影》是《刺客信条》系列中细节最为丰富的作品之一。凭借新Anvil引擎以及更长的开发时间,育碧在细节打磨上达到了新的高度。近期,推主@SynthPotato盘点了《刺客信条:影》中10个可能被忽视的惊人小细节,让我们一同来探讨这些特色。
在游戏中,主角奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或在泥地打滚后满身尘土。这些污渍不会凭空消失,玩家可以通过跳入水中进行清洗,或等待雨天自然冲刷干净,体验更加真实的游戏感受。
作为武士的弥助在日本的行走总能引起NPC的注意,这一点通过他们的行为表现得淋漓尽致。相比之下,奈绪江则可以更加低调行事,而弥助的身份地位甚至使得NPC会向他鞠躬行礼,增强了游戏的沉浸感。
游戏中的沙地会随着天气变化而改变,例如在下雨时,沙地会逐渐变为泥泞的地面,尤其在海滩等区域变化更加显著,提升了游戏环境的真实感。
弥助作为重型战士,不仅在战斗中展现更强的实力,同时在跑酷时也显得笨重。他无法像奈绪江那样轻盈穿梭于建筑之间,甚至在尝试踩绳索时,绳索会因重量而断裂。此外,他没有传统的暗杀技能,而是拥有更为激烈的“残酷处决”技能。
《刺客信条:影》中的体积云系统在《英灵殿》的基础上得到了升级,不仅呈现出更加逼真的天气效果,还能实时投射阴影,使风景更加壮观,增强了环境的真实感。
游戏设定在1582年,当时日本已经与欧洲教会建立了联系,因此地图上可以发现融合日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅可供探索,还设有基督教祭坛,展现了当时西方宗教在日本的影响力。
这项功能允许玩家在瞭望点查看周围的一切并标记目标,减少了在菜单地图中花费的时间,让你能更专注于探索这个广阔的世界。
玩家还可以与动物互动,并在和它们建立联系后将其收养为你的藏身处宠物。这样一来,你可以在基地中养一群猫狗,为自己的据点增添温馨的氛围。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中一直没有真正的双重暗杀,而是采用投掷飞刀或连锁暗杀的方式。《刺客信条:影》终于让经典的双重暗杀回归,使得潜行刺杀的体验更加流畅和刺激。
游戏中的竹子可以被武器切割,并且不同武器会展现出不同的切割效果。虽然游戏界并非首次实现这类细节,但在《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏中,这种精致的物理反馈尤为抢眼。
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